三国志战略版如何运用战法 三国志战略版官网
本期小编为大家带来的是三国志战略版战法类型和影响解析,提议大家收藏。
三国志战略版中战法一个很突出的方法,他可以直接影响你游戏的输赢成败。也是武将评判中必不可少的壹个物品。战法对于游戏的整体方法上有很大的贡献,同时也是提高武将实力必不可少的壹个影响!本次小达给大家好好的解析一下战法的全部用途,以及游戏中的表现!
一、战法是啥子
其实很好领会,战法就是武将的壹个技能。他可以让你的武将在对局中不仅仅只是互相的普通攻击,可以发动很多的效果,比如:回血、控制、输出等等的一些特有的效果。也是这个游戏中必不可少的方法其中一个!
有壹个好的战法可以让你的对局更加的轻松。战法也是可以合理组合的,组合的越到位,越NB你的对局赢得也就越容易,越简单!
二、战法的类型
战法分为很多种类型!而且每种类型的用处也不一样!其中最常见的指挥类型都是100%发动,而且效果都很出色!下面给大家具体的说明一下类型
——————————-
指挥:这个类型都是100%的发动率,而且都是按照回合来进行的。有的也许是持续几回合,也有的也许是开始回合。而且这个类型的战法是我认为最实用的战法,毕竟都是必发动,而且效果都有自己的特色!
主动:需要有概率释放的,平均的概率都是30%左右,最大的也只是50%,这个类型的战法很强,然而很多都是看脸的,如果一局中没有触发战法,那脸可是等于黑,然而最为战法应该说是绝顶的一类了吧!
突击:这个类型的战法很独特,都是用于普通攻击后再次造成伤害的一类战法,前提是必须要普通攻击触发,当然也是有概率的,多数都是40%左右,等于于这类型的战法很怕缴械效果由于这个效果会让武将无法进行普通攻击,如果没有触发普通攻击就没办法用突击类的战法!战法也是有相互克制的情况!
被动:这类战法都是100%的触发率,但都是被动的情形,比如受到伤害才触发,或者是每次运用了啥子伤害,连续运用几次才会触发的一类战法,这类的战法可以大量弥补武将的缺失,有很多武将主动效果很强,然而很多效果偏弱,这个时候配合上被动类型的战法也许会有奇效!
兵种:游戏中另壹个独特的战法,截止到现在才有8种同类型战法,这类的战法都是强化对应兵种的,有很多主公愿意把这拥有这些战法的武将进行传承,其实可以,但由于都是S级的传承需要14张同类卡是很慢的,小达还是提议各位前多少赛季就算了,如果真有氪金实力在思考,要不然就先这样用着也不错!
阵法:只有两个的类型战法,壹个是八门金锁,壹个是锋矢阵,这两个阵法战法很强的!尤其是八门金锁很NB的壹个先攻削弱类战法,可以让主将前三回合变得很有优势,这类战法好是好,前提有钱就行(都是S级武将传承的)
内政:这个最好领会,只一个内政效果的战法,内政官也是需要战法的,不要以为只有上主力战法就行了,内政的战法可是很关系到你整个资源进步的难题!起码用好了可以让你快速攒资源了!
三、战法的影响
战法的影响一般都是为了提高整体队伍的素质而存在的,战法其实就一个战斗力的标志,好的战法战力天然而然就高,比如多少典型好用的战法:群战舌儒、所给披靡 这种的很受欢迎的战法都是可以改变整个局势的!
而且壹个合理组合的战法可以让双武将都提高壹个档次典型的代表:关羽、张飞。他们俩的战法就是可以相互依托配合的,关羽的威震华夏控制可以触发张飞的燕人咆哮效果,可以让敌人的统率(防御)降低50%。可以说特别恶心了!
同类的方法有很多种,都需要大家来自己试验。战法的主要影响就是提高武将实力,次要影响就是对于壹个阵型有飞跃的提高而已!
本期的文章同享就到这里了,感谢大家观看。喜爱小编的兄弟记得点赞、同享、关注哦。